오늘은 Fusion360 기본 인터페이스에 대해 소개해 드리겠습니다.
1. Quick Access Bar(파일 메뉴): 데이터 패널 표시 명력과 파일 관련 명령을 나타냅니다.
2. File List Bar(파일 탭): 현재 열려 있는 파일 리스트를 나타냅니다. 맨 우측의 + 버튼을 누르면 새 파일을 생성할 수 있습니다.
3. Profile and Help(개인 설정 창): 계정 사이트인 Autodesk Account에 접속하거나 환경 설정 및 도움말을 볼 수 있습니다.
4. Workspace(작업모드): 솔리드 모델링 외에 Fusion360이 제공하는 다른 기능의 작업 공간 메뉴를 표시합니다.
5. Model Browser(검색기): 모델의 원점 항목과 문서 설정 및 명명된 뷰가 기본으로 표시되며, 모델링을 하면서 생성된 객체들(스케치, 바디, 컴포넌트) 및 조립 명령으로 생성된 객체(조인트 및 그룹), 검사 명령으로 생성된 객체(섹션 뷰, 무게 중심 및 분석 객체)를 표시합니다.
6. Toolbar(세부모드, 실행 아이콘 모음, 세부 메뉴): 해당 작업공간 메뉴에 알맞은 아이콘 명령어들이 표시됩니다.
7. View Cube(뷰 큐브): 해당 작업창의 방향을 표시해 주는 박스입니다. 해당 박스의 면, 모서리, 점을 클릭하면 초보자를 위한 간단한 화면 제어를 할 수 있습니다. 또한 90도 회전 버튼과 90도 전환 버튼으로 정확한 90도 회전을 할 수 있습니다.
8. Graphic Window(작업 창): 모델링 명령을 이용해 작업한 결과가 시각적으로 표시되는 창입니다.
9. Comments(채팅창): 프로젝트 참여자 혹은 본인이 해당 모델링이나 프로젝트에 대한 주석및 의견을 게시할 수 있는 창입니다.
10. Navigation Bar(화면 설정 메뉴): 화면제어 명령과 디스플레이의 화면제어 및 그리드 및 뷰포트를 설정합니다.
11. TimeLine(타임라인): 명령을 수행한 피처들이 작성 순서대로 나열되어 있으며 해당 아이콘을 더블클릭 및 우클릭으로 편집 및 삭제를 할 수 있습니다. 또한 마커를 이용해 타임라인의 활성범위를 제어할 수 있습니다.
12. TimeLine Options(타임라인 설정): 타임라인 표시의 추가 설정을 할 수 있습니다.
다음 시간에는 각 메뉴별 세부 사항 내용을 알려드리겠습니다.
3D 모델링 공부하는 특수주니 였습니다.
*출처: 다양한 예제로 배우는 Fusion360 (조성일, 청담북스) , Fusion360 wiht Arduino 자동펌핑기/리쏘페이 무드등 만들기(이건호, 잇플)
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